Método ID3D10EffectPass::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)

Obtenha uma anotação por nome.

Sintaxe

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

O nome da anotação.

Retornar valor

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10Effect Interface

ID3D10EffectPass