Método ID3D10Debug::SetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Defina uma cadeia de troca que o runtime usará para chamar o Present automaticamente.

Sintaxe

HRESULT SetSwapChain(
  [in] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Parâmetros

[in] pSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain*

Cadeia de troca que o runtime usará para chamar Automaticamente Present; deve ter sido criado com o sinalizador de efeito de troca DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Nota Se você chamar essa API em um processo de Sessão 0, ela retornará DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
 
A cadeia de troca definida por esse método só será usada se D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP estiver definido na máscara de recursos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

ID3D10Debug Interface