Método ID3D10InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d10sdklayers.h)
Defina o número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens.
Sintaxe
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Parâmetros
[in] MessageCountLimit
Tipo: UINT64
Número máximo de mensagens que podem ser adicionadas à fila de mensagens. -1 significa sem limite.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Quando o número de mensagens na fila de mensagens atingir o limite máximo, novas mensagens recebidas enviarão mensagens antigas para fora.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h |