D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS enumeração (d3d11.h)
Define os recursos de processamento de vídeo para um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE = 0x10
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE Valor: 0x1 O processador de vídeo pode misturar conteúdo de vídeo em espaço de cores linear. A maioria dos conteúdos de vídeo é corrigida por gama, resultando em valores não lineares. Esse sinalizador de funcionalidade significa que o processador de vídeo converte cores em espaço linear antes da mesclagem, o que produz melhores resultados. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC Valor: 0x2 O processador de vídeo dá suporte ao espaço de cores xvYCC para dados YCbCr. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION Valor: 0x4 O processador de vídeo pode executar a conversão de intervalo quando a entrada e a saída são RGB, mas usam intervalos de cores diferentes (0-255 ou 16-235, para RGB de 8 bits). |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION Valor: 0x8 O processador de vídeo pode aplicar uma conversão de matriz a valores YCbCr quando a entrada e a saída são YCbCr. Por exemplo, o driver pode converter cores de BT.601 para BT.709. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE Valor: 0x10 O processador de vídeo dá suporte ao intervalo nominal YUV . Com suporte no Windows 8.1 e posterior. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | d3d11.h |