D3D11_VPOV_DIMENSION enumeração (d3d11.h)

Especifica como acessar um recurso usado em uma exibição de saída do processador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
  D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
Não é um valor válido.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 1
O recurso será acessado como uma textura 2D.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 2
O recurso será acessado como uma matriz de texturas 2D.

Comentários

Essa enumeração é usada com a estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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Enumerações de vídeo do Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView