Método ID3D11DeviceContext::End (d3d11.h)

Marque o fim de uma série de comandos.

Sintaxe

void End(
  [in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);

Parâmetros

[in] pAsync

Tipo: ID3D11Asynchronous*

Um ponteiro para uma interface ID3D11Asynchronous .

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Use ID3D11DeviceContext::Begin para marcar o início da série de comandos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11DeviceContext