Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor (d3d11.h)

Define a cor da tela de fundo para o processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
  [in] ID3D11VideoProcessor    *pVideoProcessor,
  [in] BOOL                    YCbCr,
  [in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] YCbCr

Se TRUE, a cor será especificada como um valor YCbCr. Caso contrário, a cor será especificada como um valor RGB.

[in] pColor

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_VIDEO_COLOR que especifica a cor da tela de fundo.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O processador de vídeo usa a cor da tela de fundo para preencher áreas do retângulo de destino que não contêm uma imagem de vídeo. Áreas fora do retângulo de destino não são afetadas.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext