Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor (d3d11.h)
Define a cor da tela de fundo para o processador de vídeo.
Sintaxe
void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL YCbCr,
[in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Parâmetros
[in] pVideoProcessor
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] YCbCr
Se TRUE, a cor será especificada como um valor YCbCr. Caso contrário, a cor será especificada como um valor RGB.
[in] pColor
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_VIDEO_COLOR que especifica a cor da tela de fundo.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O processador de vídeo usa a cor da tela de fundo para preencher áreas do retângulo de destino que não contêm uma imagem de vídeo. Áreas fora do retângulo de destino não são afetadas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |