Interface ID3D11Predicate (d3d11.h)

Uma interface de predicado determina se a geometria deve ser processada dependendo dos resultados de uma chamada de desenho anterior.

Herança

A interface ID3D11Predicate herda da interface ID3D11Query.

Comentários

Para criar um objeto de predicado, chame ID3D11Device::CreatePredicate. Para definir o objeto de predicado, chame ID3D11DeviceContext::SetPredication.

Há dois tipos de predicados: predicados stream-output-overflow e predicados de oclusão. Stream predicados de estouro de saída fazem com que qualquer geometria que resida em buffers de saída de fluxo que foram transbordados não seja processada. Predicados de oclusão fazem com que qualquer geometria que não tenha uma única amostra passe nos testes de profundidade/estêncil para não ser processada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11Query