estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT (d3d11.h)

Contém dados de entrada para um comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  HANDLE                              DecoderHandle;
  HANDLE                              CryptoSessionHandle;
  HANDLE                              DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;

Membros

Parameters

Uma estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contém o GUID de comando e outros dados.

DecoderHandle

Um identificador para o dispositivo decodificador. Obtenha isso em ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle.

CryptoSessionHandle

Um identificador para a sessão criptográfica. Obtenha isso de ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle.

DeviceHandle

Um identificador para o dispositivo Direct3D. Obtenha isso de D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel usando D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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