estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT (d3d11.h)

Contém dados de entrada para um comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
  BOOL                                        AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;

Membros

Parameters

Uma estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contém o GUID de comando e outros dados.

ProcessType

Um valor D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica o tipo de processo.

Para especificar o processo do DWM (Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho), defina esse membro como D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. Caso contrário, defina esse membro como D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE e defina o membro ProcessHandle como um identificador válido.

ProcessHandle

Um identificador de processo. Se o membro ProcessType for igual a D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, o membro ProcessHandle especificará um identificador para um processo. Caso contrário, o valor será ignorado.

AllowAccess

Se TRUE, o processo especificado terá acesso a recursos compartilhados restritos.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas de vídeo do Direct3D 11