estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Descreve uma exibição de entrada do processador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

Membros

FourCC

O formato de superfície. Se zero, o driver usará o formato DXGI que foi usado para criar o recurso. Se você estiver usando o nível de recurso 9, o valor deverá ser zero.

ViewDimension

O tipo de recurso da exibição, especificado como membro da enumeração D3D11_VPIV_DIMENSION .

Texture2D

Uma estrutura D3D11_TEX2D_VPIV que identifica o recurso de textura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView