estrutura D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA (d3d11_1.h)

Representa dados de entrada de troca de chaves para proteção de conteúdo de hardware.

Sintaxe

typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
  UINT PrivateDataSize;
  UINT HWProtectionDataSize;
  BYTE pbInput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;

Membros

PrivateDataSize

O tamanho dos dados privados reservados para uso de IHV. Esse tamanho é determinado a partir do parâmetro pPrivateInputSize retornado pela função ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize .

HWProtectionDataSize

O tamanho dos dados de comando DRM.

pbInput[4]

Se PrivateDataSize for maior que 0, pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] será reservado para uso IHV.

pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] contém os dados de entrada para o comando DRM. O formato e o tamanho do comando DRM são definidos pela especificação drm.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho d3d11_1.h

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