Método ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Obtém a descrição do modo de exibição shader-resource.
Sintaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Parâmetros
[out] pDesc1
Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 que recebe a descrição da exibição sombreador-recurso.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |