enumeração D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS (d3d11_4.h)

Sinalizadores para indicar um subconjunto de componentes usados com histograma de decodificação de vídeo. Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE
Valor: 0
Nenhum componente associado.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y
Se o formato for um formato YUV, indicará o componente Y.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U
Se o formato for um formato YUV, indicará o componente U.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V
Se o formato for um formato YUV, indicará o componente V.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente R.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente G.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente B.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente A.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d11_4.h