D3D12_CULL_MODE enumeração (d3d12.h)

Especifica que triângulos voltados para uma direção específica não são desenhados.

Syntax

typedef enum D3D12_CULL_MODE {
  D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
  D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
  D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_CULL_MODE_NONE
Valor: 1
Sempre desenhe todos os triângulos.
D3D12_CULL_MODE_FRONT
Valor: 2
Não desenhe triângulos voltados para a frente.
D3D12_CULL_MODE_BACK
Valor: 3
Não desenhe triângulos voltados para trás.

Comentários

O modo cull é especificado em uma estrutura D3D12_RASTERIZER_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Enumerações principais