Método ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)
Cria uma exibição de buffer constante para acessar dados de recursos.
Sintaxe
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parâmetros
[in, optional] pDesc
Tipo: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Um ponteiro para uma estrutura D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC que descreve a exibição de buffer constante.
[in] DestDescriptor
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Descreve o identificador do descritor de CPU que representa o início do heap que contém a exibição de buffer constante.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |