Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants (d3d12.h)
Define um grupo de constantes na assinatura raiz de computação.
Sintaxe
void SetComputeRoot32BitConstants(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT Num32BitValuesToSet,
[in] const void *pSrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parâmetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
O número do slot para associação.
[in] Num32BitValuesToSet
Tipo: UINT
O número de constantes a serem definidas na assinatura raiz.
[in] pSrcData
Tipo: const void*
Os dados de origem do grupo de constantes a serem definidos.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Tipo: UINT
O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a primeira constante do grupo na assinatura raiz.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |