Método ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants (d3d12.h)

Define um grupo de constantes na assinatura raiz de computação.

Sintaxe

void SetComputeRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

Parâmetros

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

O número do slot para associação.

[in] Num32BitValuesToSet

Tipo: UINT

O número de constantes a serem definidas na assinatura raiz.

[in] pSrcData

Tipo: const void*

Os dados de origem do grupo de constantes a serem definidos.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Tipo: UINT

O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a primeira constante do grupo na assinatura raiz.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3d12.lib
DLL D3d12.dll

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