estrutura D3D12_STATE_OBJECT_DESC (d3d12.h)

Descrição de um objeto de estado. Passe um valor desse tipo de estrutura para ID3D12Device5::CreateStateObject.

Sintaxe

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE     Type;
  UINT                        NumSubobjects;
  const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;

Membros

Type

O tipo do objeto de estado.

NumSubobjects

Tamanho da matriz pSubobjects .

pSubobjects

Uma matriz de definições de subobjeto.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h