Método IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)

Retorna o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.

Sintaxe

DWORD GetLevelCount();

Valor retornado

Tipo: DWORD

Um valor DWORD que indica o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.

Comentários

Aviso Se você criar uma textura com D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP para fazer com que essa textura gere subnível automaticamente, GetLevelCount sempre retornará 1 para o número de níveis.
 
Esse método se aplica às interfaces a seguir, que herdam de IDirect3DBaseTexture9.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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