Método IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)
Retorna o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.
Sintaxe
DWORD GetLevelCount();
Valor retornado
Tipo: DWORD
Um valor DWORD que indica o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.
Comentários
Aviso Se você criar uma textura com D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP para fazer com que essa textura gere subnível automaticamente, GetLevelCount sempre retornará 1 para o número de níveis.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |