Método IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h)
Desbloqueia um retângulo em um recurso de textura de cubo.
Sintaxe
HRESULT UnlockRect(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level
);
Parâmetros
[in] FaceType
Tipo: D3DCUBEMAP_FACES
Membro do tipo enumerado D3DCUBEMAP_FACES , identificando uma face de mapa de cubo.
[in] Level
Tipo: UINT
Especifica um nível de uma textura de cubo mipmapped.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |