Método IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h)

Desbloqueia um retângulo em um recurso de textura de cubo.

Sintaxe

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

Parâmetros

[in] FaceType

Tipo: D3DCUBEMAP_FACES

Membro do tipo enumerado D3DCUBEMAP_FACES , identificando uma face de mapa de cubo.

[in] Level

Tipo: UINT

Especifica um nível de uma textura de cubo mipmapped.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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