estrutura DD_SYNCVIDEOPORTDATA (ddrawint.h)

A estrutura DD_SYNCVIDEOPORTDATA contém as informações do objeto VPE (extensões de porta de vídeo ).

Sintaxe

typedef struct _DD_SYNCVIDEOPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  DWORD                dwOriginOffset;
  DWORD                dwHeight;
  DWORD                dwVBIHeight;
  ULONG                dwDriverReserved1;
  ULONG                dwDriverReserved2;
  ULONG                dwDriverReserved3;
  HRESULT              ddRVal;
} *PDD_SYNCVIDEOPORTDATA, DD_SYNCVIDEOPORTDATA;

Membros

lpDD

Aponta para uma estrutura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL relevante apenas para o processo atual do Microsoft DirectDraw.

lpVideoPort

Aponta para uma estrutura de DD_VIDEOPORT_LOCAL que descreve a porta de vídeo de hardware com a qual sincronizar.

dwOriginOffset

Contém o deslocamento de bytes do canto superior esquerdo da superfície até o canto superior esquerdo de onde o objeto VPE grava seus dados. Esse valor só é usado pelo driver de miniporta de vídeo. Esse membro deve conter dados preenchidos pelo driver.

dwHeight

Contém a altura em pixels dos dados do objeto VPE. Por padrão, isso é o dobro da altura do campo quando intercalado, mas o driver pode alterar isso se necessário. Esse valor é usado apenas pelo driver de miniporta de vídeo. Esse membro pode ser modificado pelo driver, mas não precisa ser.

dwVBIHeight

Contém o número de linhas na região da VBI . Esse valor é usado apenas pelo driver de miniporta de vídeo. Esse membro pode ser modificado pelo driver, mas não precisa ser.

dwDriverReserved1

É reservado para uso pelo driver de exibição.

dwDriverReserved2

Reservado para uso pelo driver de exibição.

dwDriverReserved3

Reservado para uso pelo driver de exibição.

ddRVal

Especifica o local no qual o driver grava o valor retornado do retorno de chamada DdSyncVideoPortData . Um código de retorno de DD_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte Valores retornados para DirectDraw.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ddrawint.h (inclua Winddi.h)

Confira também

DdSyncVideoPortData