Estrutura LUID (devicetopology.h)

A estrutura LUID armazena o identificador de porta de vídeo. Essa estrutura é armazenada no membro PortId da estrutura KSJACK_SINK_INFORMATION .

Sintaxe

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Membros

LowPart

LowPart do identificador de porta de vídeo.

HighPart

HighPart do identificador de porta de vídeo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho devicetopology.h

Confira também

Estruturas de áudio principais

IKsJackSinkInformation::GetJackSinkInformation