Método IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget (dwrite.h)

Cria um objeto que encapsula um DC de bitmap e memória (contexto do dispositivo) que pode ser usado para renderizar glifos.

Sintaxe

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

Parâmetros

[in, optional] hdc

Tipo: HDC

Um identificador para o contexto de dispositivo opcional usado para criar um DC de memória compatível (contexto do dispositivo).

width

Tipo: UINT32

A largura do destino de renderização do bitmap.

height

Tipo: UINT32

A altura do destino de renderização do bitmap.

[out] renderTarget

Tipo: IDWriteBitmapRenderTarget**

Quando esse método retorna, contém um endereço de um ponteiro para o objeto IDWriteBitmapRenderTarget recém-criado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dwrite.h
Biblioteca Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Confira também

IDWriteGdiInterop