Interface IDXGIAdapter3 (dxgi1_4.h)
Essa interface adiciona alguns métodos de residência de memória para orçar e reservar memória física.
Herança
A interface IDXGIAdapter3 herda de IDXGIAdapter2. IDXGIAdapter3 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDXGIAdapter3 tem esses métodos.
IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo Esse método informa o processo do orçamento atual e do uso do processo. |
IDXGIAdapter3::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent Registra-se para receber notificação de eventos de remoção de proteção de conteúdo de hardware. |
IDXGIAdapter3::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent Esse método estabelece uma correlação entre um objeto de sincronização de CPU e o evento de alteração de orçamento. |
IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation Esse método envia a memória física mínima necessária para um aplicativo para o sistema operacional. |
IDXGIAdapter3::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus Cancela o registro de um evento para impedir que ele receba notificação de eventos de remoção de proteção de conteúdo de hardware. |
IDXGIAdapter3::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification Esse método para de notificar um objeto de sincronização de CPU sempre que ocorrer uma alteração de orçamento. Um aplicativo pode voltar a sondar as informações regularmente. |
Comentários
Para obter mais detalhes, consulte a seção Residência da documentação D3D12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dxgi1_4.h (inclua DXGI1_3.h) |