enumeração MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK (mfmediaengine.h)

Define códigos de status de rede para o Mecanismo de Mídia.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;

Constantes

 
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY
Valor: 0
O estado inicial.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE
Valor: 1
O Mecanismo de Mídia iniciou o algoritmo de seleção de recursos e selecionou um recurso de mídia, mas não está usando a rede.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING
Valor: 2
O Mecanismo de Mídia está carregando um recurso de mídia.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE
Valor: 3
O Mecanismo de Mídia iniciou o algoritmo de seleção de recursos, mas não selecionou um recurso de mídia.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho mfmediaengine.h

Confira também

IMFMediaEngine::GetNetworkState

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