Método ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream (spatialaudioclient.h)

Ativa e inicializa o fluxo de áudio espacial usando uma das estruturas de ativação de fluxo de áudio espacial.

Sintaxe

HRESULT ActivateSpatialAudioStream(
  [in]  const PROPVARIANT *activationParams,
  [in]  REFIID            riid,
  [out] void              **stream
);

Parâmetros

[in] activationParams

A estrutura que define os parâmetros de ativação para o fluxo de áudio espacial. O campo vt deve ser definido como VT_BLOB e o campo de blob deve ser preenchido com um SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams ou um SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams.

[in] riid

A UUID da interface de fluxo de áudio espacial a ser ativada.

[out] stream

Um ponteiro para o ponteiro que recebe a interface de áudio espacial ativada.

Valor retornado

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK.

Comentários

Esse método dá suporte à ativação das seguintes interfaces de fluxo de áudio espacial:

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata

Exemplos

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioClient> spatialAudioClient;

// Activate ISpatialAudioClient on the desired audio-device 
hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(ISpatialAudioClient), CLSCTX_INPROC_SERVER, nullptr, (void**)&spatialAudioClient);

hr = spatialAudioClient->IsAudioObjectFormatSupported(&format);

// Create the event that will be used to signal the client for more data
HANDLE bufferCompletionEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams streamParams;
streamParams.ObjectFormat = &format;
streamParams.StaticObjectTypeMask = ChannelMask_Stereo;
streamParams.MinDynamicObjectCount = 0;
streamParams.MaxDynamicObjectCount = 0;
streamParams.Category = AudioCategory_SoundEffects;
streamParams.EventHandle = bufferCompletionEvent;
streamParams.NotifyObject = nullptr;

PROPVARIANT activationParams;
PropVariantInit(&activationParams);
activationParams.vt = VT_BLOB;
activationParams.blob.cbSize = sizeof(streamParams);
activationParams.blob.pBlobData = reinterpret_cast<BYTE *>(&streamParams);

Microsoft::WRL::ComPtr<ISpatialAudioObjectRenderStream> spatialAudioStream;
hr = spatialAudioClient->ActivateSpatialAudioStream(&activationParams, __uuidof(spatialAudioStream), (void**)&spatialAudioStream);

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho spatialaudioclient.h

Confira também

ISpatialAudioClient

SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams

SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams