Interface ISpatialAudioMetadataItemsBuffer (spatialaudiometadata.h)

Fornece métodos para anexar buffers a SpatialAudioMetadataItems para armazenamento in-loco de dados. Obtenha uma instância desse objeto passando um ponteiro para a interface em ActivateSpatialAudioMetadataItems. O buffer será associado aos SpatialAudioMetadataItems retornados. Essa interface permite anexar um buffer e redefinir seu conteúdo ao conjunto vazio de itens de metadados ou anexar um buffer preenchido anteriormente e reter os dados armazenados no buffer.

Essa interface faz parte do Windows Sonic, plataforma de áudio da Microsoft para áudio mais imersivo, que inclui som espacial integrado no Xbox e no Windows.

Herança

A interface ISpatialAudioMetadataItemsBuffer herda da interface IUnknown . ISpatialAudioMetadataItemsBuffer também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ISpatialAudioMetadataItemsBuffer tem esses métodos.

 
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer

Anexa a memória fornecida pelo chamador para armazenamento de objetos ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer

Anexa um buffer preenchido anteriormente para armazenamento de objetos ISpatialAudioMetadataItems. Os itens de metadados que já estão no buffer são mantidos.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer

Desanexa o buffer. A memória só pode ser anexada a um único item de metadados por vez.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho spatialaudiometadata.h