Método IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject (strmif.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O SetDDrawObject
método define o objeto DirectDraw a ser usado no desenho subsequente.
Sintaxe
HRESULT SetDDrawObject(
[in] IDirectDraw *pDDrawObject
);
Parâmetros
[in] pDDrawObject
Ponteiro para a interface IDirectDraw no objeto a ser usado.
Retornar valor
Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
Êxito. |
|
O argumento é inválido. |
|
Um erro do DirectDraw é encontrado ao tentar definir a superfície especificada no Mixer de Sobreposição. |
Comentários
Um aplicativo de jogo pode usar esse método para compartilhar seu objeto DirectDraw com o filtro Overlay Mixer , para que o vídeo possa ser desenhado em uma superfície especificada, conforme definido em IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | strmif.h (inclua Dshow.h) |
Biblioteca | Strmiids.lib |