Método IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject (strmif.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SetDDrawObject método define o objeto DirectDraw a ser usado no desenho subsequente.

Sintaxe

HRESULT SetDDrawObject(
  [in] IDirectDraw *pDDrawObject
);

Parâmetros

[in] pDDrawObject

Ponteiro para a interface IDirectDraw no objeto a ser usado.

Retornar valor

Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.

Código de retorno Descrição
S_OK
Êxito.
E_INVALIDARG
O argumento é inválido.
Um código de erro do DirectDraw
Um erro do DirectDraw é encontrado ao tentar definir a superfície especificada no Mixer de Sobreposição.

Comentários

Um aplicativo de jogo pode usar esse método para compartilhar seu objeto DirectDraw com o filtro Overlay Mixer , para que o vídeo possa ser desenhado em uma superfície especificada, conforme definido em IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho strmif.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

Códigos de erro e êxito

IDDrawExclModeVideo Interface