estrutura TOKEN_SOURCE (winnt.h)
A estrutura TOKEN_SOURCE identifica a origem de um token de acesso.
Sintaxe
typedef struct _TOKEN_SOURCE {
CHAR SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH];
LUID SourceIdentifier;
} TOKEN_SOURCE, *PTOKEN_SOURCE;
Membros
SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH]
Especifica uma cadeia de caracteres de 8 bytes usada para identificar a origem de um token de acesso. Isso é usado para distinguir entre fontes como o Gerenciador de Sessão, o Gerenciador de LAN e o Servidor RPC. Uma cadeia de caracteres, em vez de uma constante, é usada para identificar a origem para que usuários e desenvolvedores possam fazer extensões no sistema, como adicionando outras redes, que atuam como a origem dos tokens de acesso.
SourceIdentifier
Especifica um LUID (identificador exclusivo local) fornecido pelo componente de origem chamado pelo membro SourceName . Esse valor ajuda o componente de origem na relação de blocos de contexto, como estruturas de controle de sessão, ao token. Esse valor normalmente é, mas não necessariamente, um LUID.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |