Função FlashWindow (winuser.h)
Pisca a janela especificada uma vez. Ele não altera o estado ativo da janela.
Para piscar a janela um número especificado de vezes, use a função FlashWindowEx .
Sintaxe
BOOL FlashWindow(
[in] HWND hWnd,
[in] BOOL bInvert
);
Parâmetros
[in] hWnd
Um identificador para a janela a ser exibida. A janela pode ser aberta ou minimizada.
[in] bInvert
Se esse parâmetro for TRUE, a janela será exibida de um estado para outro. Se for FALSE, a janela será retornada ao estado original (ativo ou inativo).
Quando um aplicativo é minimizado e esse parâmetro é TRUE, o botão da janela da barra de tarefas pisca ativo/inativo. Se for FALSE, o botão da janela da barra de tarefas piscará inativo, o que significa que ele não altera as cores. Ele pisca, como se estivesse sendo redesenhado, mas não fornece a pista de inverter visual para o usuário.
Retornar valor
O valor retornado especifica o estado da janela antes da chamada para a função FlashWindow . Se a legenda da janela foi desenhada como ativa antes da chamada, o valor retornado não será diferente de zero. Caso contrário, o valor retornado será zero.
Comentários
Piscar uma janela significa alterar a aparência de sua barra de legenda como se a janela estivesse mudando de inativa para ativa status ou vice-versa. (Uma barra de legenda inativa é alterada para uma barra de legenda ativa; uma barra de legenda ativa é alterada para uma barra de legenda inativa.)
Normalmente, uma janela é exibida para informar ao usuário que a janela requer atenção, mas que atualmente não tem o foco do teclado.
A função FlashWindow pisca a janela apenas uma vez; para flash repetido, o aplicativo deve criar um temporizador do sistema.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |