Estrutura HARDWAREINPUT (winuser.h)
Contém informações sobre uma mensagem simulada gerada por um dispositivo de entrada diferente de um teclado ou mouse.
Sintaxe
typedef struct tagHARDWAREINPUT {
DWORD uMsg;
WORD wParamL;
WORD wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;
Membros
uMsg
Tipo: DWORD
A mensagem gerada pelo hardware de entrada.
wParamL
Tipo: WORD
A palavra de baixa ordem do parâmetro lParam para uMsg.
wParamH
Tipo: WORD
A palavra de alta ordem do parâmetro lParam para uMsg.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Confira também
Conceitual
Referência