Estrutura HARDWAREINPUT (winuser.h)

Contém informações sobre uma mensagem simulada gerada por um dispositivo de entrada diferente de um teclado ou mouse.

Sintaxe

typedef struct tagHARDWAREINPUT {
  DWORD uMsg;
  WORD  wParamL;
  WORD  wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;

Membros

uMsg

Tipo: DWORD

A mensagem gerada pelo hardware de entrada.

wParamL

Tipo: WORD

A palavra de baixa ordem do parâmetro lParam para uMsg.

wParamH

Tipo: WORD

A palavra de alta ordem do parâmetro lParam para uMsg.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winuser.h (inclua Windows.h)

Confira também

Conceitual

INPUT

Entrada por teclado

Referência

SendInput