Estrutura PAINTSTRUCT (winuser.h)
A estrutura PAINTSTRUCT contém informações para um aplicativo. Essas informações podem ser usadas para pintar a área do cliente de uma janela pertencente a esse aplicativo.
Sintaxe
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[32];
} PAINTSTRUCT, *PPAINTSTRUCT, *NPPAINTSTRUCT, *LPPAINTSTRUCT;
Membros
hdc
Um identificador para o DC de exibição a ser usado para pintura.
fErase
Indica se a tela de fundo deve ser apagada. Esse valor não será zero se o aplicativo deve apagar a tela de fundo. O aplicativo será responsável por apagar a tela de fundo se uma classe de janela for criada sem um pincel de plano de fundo. Para obter mais informações, consulte a descrição do membro hbrBackground da estrutura WNDCLASS .
rcPaint
Uma estrutura RECT que especifica os cantos superior esquerdo e inferior direito do retângulo no qual a pintura é solicitada, em unidades de dispositivo relativas ao canto superior esquerdo da área do cliente.
fRestore
Reservados; usado internamente pelo sistema.
fIncUpdate
Reservados; usado internamente pelo sistema.
rgbReserved[32]
Reservados; usado internamente pelo sistema.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Confira também
Visão geral de pintura e desenho