Funções de sombreador (elementos gráficos Direct3D 10)

Esta seção contém informações sobre as seguintes funções de sombreador:

Funções Descrição
D3D10CompileShader Compile um sombreador.
D3D10DisassembleShader Preterido. Consulte D3DX10DisassembleShader.
D3D10GetGeometryShaderProfile Obtenha o perfil de sombreador de geometria mais adequado para um determinado dispositivo.
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob Obtenha um buffer que contenha assinaturas de sombreador.
D3D10GetInputSignatureBlob Obtenha um buffer que contenha assinaturas de entrada do sombreador.
D3D10GetOutputSignatureBlob Obtenha um buffer que contenha assinaturas de saída do sombreador.
D3D10GetPixelShaderProfile Obtenha o perfil de sombreador de pixels mais adequado para um determinado dispositivo.
D3D10GetShaderDebugInfo Obtenha informações de depuração do sombreador de um sombreador compilado.
D3D10GetVertexShaderProfile Obtenha o perfil de sombreador de vértice mais adequado para um determinado dispositivo.
D3D10PreprocessShader Gere uma cadeia de caracteres de texto que contém o fluxo de token de sombreador.
D3D10ReflectShader Preterido. Consulte D3DX10ReflectShader.

 

Referência do sombreador