Funções de sombreador (elementos gráficos Direct3D 10)
Esta seção contém informações sobre as seguintes funções de sombreador:
Funções | Descrição |
---|---|
D3D10CompileShader | Compile um sombreador. |
D3D10DisassembleShader | Preterido. Consulte D3DX10DisassembleShader. |
D3D10GetGeometryShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de geometria mais adequado para um determinado dispositivo. |
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de sombreador. |
D3D10GetInputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de entrada do sombreador. |
D3D10GetOutputSignatureBlob | Obtenha um buffer que contenha assinaturas de saída do sombreador. |
D3D10GetPixelShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de pixels mais adequado para um determinado dispositivo. |
D3D10GetShaderDebugInfo | Obtenha informações de depuração do sombreador de um sombreador compilado. |
D3D10GetVertexShaderProfile | Obtenha o perfil de sombreador de vértice mais adequado para um determinado dispositivo. |
D3D10PreprocessShader | Gere uma cadeia de caracteres de texto que contém o fluxo de token de sombreador. |
D3D10ReflectShader | Preterido. Consulte D3DX10ReflectShader. |
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