Método ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus

Obtenha o número de itens em cada uma das três filas dentro da bomba de thread.

Sintaxe

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Parâmetros

pIoQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de itens na fila de E/S.

pProcessQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de itens na fila do processo.

pDeviceQueue [in]

Tipo: UINT*

Número de itens na fila do dispositivo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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