D3DUSAGE_QUERY
Essas opções identificam tipos de recursos de consulta.
#define | Descrição |
---|---|
D3DUSAGE_QUERY_FILTER | Consulte o formato de recurso para ver se ele dá suporte a tipos de filtro de textura diferentes de D3DTEXF_POINT (que sempre tem suporte). |
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP | Consulte o recurso sobre um mapa de colisão herdado. |
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING | Consulte o recurso para verificar o suporte para suporte à mesclagem de sombreador pós-pixel. Se CheckDeviceFormat falhar com D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, não há suporte para operações de mesclagem pós-pixel. Eles incluem teste alfa, neblina de pixel, mesclagem de destino de renderização, habilitação de gravação de cor e dithering. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD | Consulte o recurso para verificar se uma textura dá suporte à correção gama durante uma operação de leitura. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE | Consulte o recurso para verificar se uma textura dá suporte à correção gama durante uma operação de gravação. |
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE | Consulte o recurso para verificar o suporte para amostragem de textura do sombreador de vértice. |
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP | Consulte o recurso para verificar o suporte para encapsulamento de textura e mapeamento de mip. |
Use CheckDeviceFormat para consultar o suporte de hardware para esses usos e alguns outros usos listados em D3DUSAGE.
Informações constantes
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | d3d9types.h |
Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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