deq (sm5 – asm)
Comparação de igualdade de precisão dupla em termos de componente.
deq[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
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Item | Descrição |
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Dest |
[in] O endereço dos resultados da operação. |
src0 |
[in] Os componentes a serem comparados com src1. |
src1 |
[in] Os componentes a serem comparados com src0. |
Comentários
Esta instrução executa a comparação de ponto flutuante de precisão dupla (src0 == src1) para cada componente e grava o resultado em dest.
Se a comparação for verdadeira, 0xFFFFFFFF de 32 bits será retornado para esse componente. Caso contrário, 0x00000000 de 32 bits será retornado.
A comparação com NaN retorna false.
As máscaras de dest válidas são qualquer um ou dois componentes. Ou seja: .x, .y, .z, .w, .xy, .xz, .xw, .yz, .yw, .zw O primeiro componente dest da máscara recebe o resultado de 32 bits para a primeira comparação dupla. O segundo componente na máscara, se presente, recebe o resultado de 32 bits para a segunda comparação dupla.
Os swizzles válidos para os parâmetros de origem são .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Os seguintes mapeamentos src são pós-swizzle:
- src0 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
- src1 é um vec2 duplo entre (x 32LSB, y 32MSB) e (z 32LSB, w 32MSB).
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
Modelo de sombreador mínimo
Esta instrução tem suporte nos seguintes modelos de sombreador:
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | não |
Modelo de sombreador 4 | não |
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |