Objeto TextureCube

Tipo TextureCube (como existe no Modelo de Sombreador 4) mais variáveis de recurso. Esse objeto de textura dá suporte a esses métodos além dos métodos no Modelo de Sombreador 4.

Métodos

O objeto TextureCube tem esses métodos.

Método Descrição
Reunir Retorna os quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
GatherAlpha Retorna os componentes alfa dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
GatherBlue Retorna os componentes azuis dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
GatherCmp Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna sua comparação com um valor de comparação.
GatherCmpAlpha Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente alfa com um valor de comparação.
GatherCmpBlue Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente azul em relação a um valor de comparação.
GatherCmpGreen Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente verde em relação a um valor de comparação.
GatherCmpRed Para quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, retorna uma comparação de seu componente vermelho em relação a um valor de comparação.
GatherGreen Retorna os componentes verdes dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
GatherRed Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear.
Amostra Amostra uma textura.
SampleBias Amostra uma textura, depois de aplicar o valor de viés ao nível de mipmap.
SampleCmp Amostra uma textura, usando um valor de comparação para rejeitar amostras.
SampleCmpLevelZero Amostra uma textura (somente nível de mipmap 0), usando um valor de comparação para rejeitar amostras.
SampleGrad Amostra uma textura usando um gradiente para influenciar a maneira como o local de exemplo é calculado.
SampleLevel Amostra uma textura no nível de mipmap especificado.

Comentários

Modelo de sombreador mínimo

Esse objeto tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior sim

Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x x x x x

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