Conexão segura com a comunicação remota holográfica e a API do OpenXR
Ao usar a API OpenXR, toda a API relacionada à conexão segura está disponível como parte da XR_MSFT_holographic_remoting
extensão OpenXR.
Importante
Para saber mais sobre a API de extensão OpenXR de Comunicação Remota Holográfica, marcar a especificação que pode ser encontrada no repositório github de exemplos de Comunicação Remota Holográfica.
Lembre-se de que você precisa implementar aplicativos remotos e de player personalizados se quiser habilitar a segurança da conexão. Ambos os aplicativos personalizados precisam:
- Um provedor de certificados e um validador de autenticação se o aplicativo for executado como o servidor.
- Um provedor de autenticação e um validador de certificado se o aplicativo for executado como o cliente.
A API do OpenXR é semelhante à API de Windows Mixed Reality descrita aqui.
No entanto, em vez de implementar interfaces, os principais elementos para conexão segura usando a XR_MSFT_holographic_remoting
extensão OpenXR são os seguintes retornos de chamada:
xrRemotingRequestAuthenticationTokenCallbackMSFT
, gera ou recupera o token de autenticação a ser enviado.xrRemotingValidateServerCertificateCallbackMSFT
, valida a cadeia de certificados.xrRemotingValidateAuthenticationTokenCallbackMSFT
, valida o token de autenticação do cliente.xrRemotingRequestServerCertificateCallbackMSFT
, forneça ao aplicativo de servidor o certificado a ser usado.
Observação
Com a Comunicação Remota Holográfica, é possível que o Player ou o Remoto seja o servidor dependendo de suas necessidades (para obter mais informações, consulte Terminologia de Comunicação Remota Holográfica). Se o aplicativo personalizado do player remoto ou personalizado puder ser executado como cliente e servidor, o aplicativo precisará fornecer todos os quatro retornos de chamada.
Os retornos de chamada podem ser fornecidos para o runtime do OpenXR de comunicação remota por meio de xrRemotingSetSecureConnectionClientCallbacksMSFT
e xrRemotingSetSecureConnectionServerCallbacksMSFT
.
Para fazer isso, você pode criar funções estáticas para os retornos de chamada:
class SecureConnectionCallbacks {
public:
...
// Static callbacks
static XrResult XRAPI_CALL
RequestAuthenticationTokenStaticCallback(XrRemotingAuthenticationTokenRequestMSFT* authenticationTokenRequest) {
if (!authenticationTokenRequest->context) {
return XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE;
}
return reinterpret_cast<SecureConnectionCallbacks*>(authenticationTokenRequest->context)
->RequestAuthenticationToken(authenticationTokenRequest);
}
static XrResult XRAPI_CALL
ValidateServerCertificateStaticCallback(XrRemotingServerCertificateValidationMSFT* serverCertificateValidation) {
if (!serverCertificateValidation->context) {
return XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE;
}
return reinterpret_cast<SecureConnectionCallbacks*>(serverCertificateValidation->context)
->ValidateServerCertificate(serverCertificateValidation);
}
static XrResult XRAPI_CALL
ValidateAuthenticationTokenStaticCallback(XrRemotingAuthenticationTokenValidationMSFT* authenticationTokenValidation) {
if (!authenticationTokenValidation->context) {
return XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE;
}
return reinterpret_cast<SecureConnectionCallbacks*>(authenticationTokenValidation->context)
->ValidateAuthenticationToken(authenticationTokenValidation);
}
static XrResult XRAPI_CALL
RequestServerCertificateStaticCallback(XrRemotingServerCertificateRequestMSFT* serverCertificateRequest) {
if (!serverCertificateRequest->context) {
return XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE;
}
return reinterpret_cast<SecureConnectionCallbacks*>(serverCertificateRequest->context)
->RequestServerCertificate(serverCertificateRequest);
}
}
Todas as funções de retorno de chamada estáticas são semelhantes e, no exemplo acima, elas apenas chamam uma função no objeto de contexto, que é definido em xrRemotingSetSecureConnectionClientCallbacksMSFT
ou xrRemotingSetSecureConnectionServerCallbacksMSFT
. A implementação real dos retornos de chamada é feita dentro das funções membro do objeto de contexto:
class SecureConnectionCallbacks {
...
private:
// The client has to provide a token and has to validate the certificate.
XrResult RequestAuthenticationToken(XrRemotingAuthenticationTokenRequestMSFT* authenticationTokenRequest) {
// To provide a token fill out the authenticationTokenRequest with your token.
}
XrResult ValidateServerCertificate(XrRemotingServerCertificateValidationMSFT* serverCertificateValidation) {
// Validate the certificate.
}
// The server has to provide a certificate and hast to validate the token.
XrResult ValidateAuthenticationToken(XrRemotingAuthenticationTokenValidationMSFT* authenticationTokenValidation) {
// Validate the token.
}
XrResult RequestServerCertificate(XrRemotingServerCertificateRequestMSFT* serverCertificateRequest) {
// To provide a certificate fill out the serverCertificateRequest with your certificate.
}
}
Agora você pode fornecer os retornos de chamada para xrRemotingSetSecureConnectionClientCallbacksMSFT
e xrRemotingSetSecureConnectionServerCallbacksMSFT
. Além disso, a conexão segura precisa ser habilitada por meio do parâmetro secureConnection na XrRemotingConnectInfoMSFT
estrutura ou na XrRemotingListenInfoMSFT
estrutura, dependendo se você estiver usando xrRemotingConnectMSFT
ou xrRemotingListenMSFT
:
...
SecureConnectionCallbacks callbackObject;
...
if (client)
{
XrRemotingSecureConnectionClientCallbacksMSFT clientCallbacks{static_cast<XrStructureType>(XR_TYPE_REMOTING_SECURE_CONNECTION_CLIENT_CALLBACKS_MSFT);
clientCallbacks.context = &callbackObject;
clientCallbacks.requestAuthenticationTokenCallback = SecureConnectionCallbacks::RequestAuthenticationTokenStaticCallback;
clientCallbacks.validateServerCertificateCallback = SecureConnectionCallbacks::ValidateServerCertificateStaticCallback;
clientCallbacks.performSystemValidation = true;
CHECK_XRCMD(m_extensions.xrRemotingSetSecureConnectionClientCallbacksMSFT(m_instance.Get(), m_systemId, &clientCallbacks));
...
connectInfo.secureConnection = true; // Enable secure connection!
CHECK_XRCMD(m_extensions.xrRemotingConnectMSFT(m_instance.Get(), m_systemId, &connectInfo));
}
if (server)
{
XrRemotingSecureConnectionServerCallbacksMSFT serverCallbacks{static_cast<XrStructureType>(XR_TYPE_REMOTING_SECURE_CONNECTION_SERVER_CALLBACKS_MSFT);
serverCallbacks.context = &callbackObject;
serverCallbacks.requestServerCertificateCallback = SecureConnectionCallbacks::RequestServerCertificateStaticCallback;
serverCallbacks.validateAuthenticationTokenCallback = SecureConnectionCallbacks::ValidateAuthenticationTokenStaticCallback;
serverCallbacks.authenticationRealm = /*YourAuthenticationRealm*/;
CHECK_XRCMD(m_extensions.xrRemotingSetSecureConnectionServerCallbacksMSFT(m_instance.Get(), m_systemId, &serverCallbacks));
...
listenInfo.secureConnection = true; // Enable secure connection!
CHECK_XRCMD(m_extensions.xrRemotingListenMSFT(m_instance.Get(), m_systemId, &listenInfo));
}
Observação
Você pode encontrar um exemplo detalhado no aplicativo de exemplo OpenXR.