.NET Native e compilação
Os aplicativos da área de trabalho do Windows direcionados ao .NET Framework são escritos em uma linguagem de programação específica e compilados em IL (linguagem intermediária). Em tempo de execução, um compilador JIT (just-in-time) é responsável por compilar a IL em código nativo para a máquina local pouco antes de um método ser executado pela primeira vez. Por outro lado, a cadeia de ferramentas do .NET Native converte código-fonte em código nativo em tempo de compilação. Este artigo compara o .NET Native com outras tecnologias de compilação disponíveis para aplicativos .NET Framework e também fornece uma visão geral prática de como o .NET Native produz código nativo que pode ajudá-lo a entender por que as exceções que ocorrem no código compilado com o .NET Native não ocorrem no código compilado por JIT.
Gerando binários nativos
Um aplicativo direcionado ao .NET Framework e que não é compilado usando a cadeia de ferramentas do .NET Native consiste no assembly do aplicativo, que inclui o seguinte:
Metadados que descrevem o assembly, as dependências desses metadados, os tipos que eles contêm e os respectivos membros. Os metadados são usados para reflexão e acesso de associação tardia e, em alguns casos, pelas ferramentas de compilador e de build também.
Código de implementação. Isso consiste de opcodes de IL (linguagem intermediária). Em runtime, o compilador JIT (Just-In-Time) o converte em código nativo para a plataforma de destino.
Além do assembly do aplicativo principal, um aplicativo requer que o seguinte esteja presente:
Quaisquer bibliotecas de classes adicionais ou assemblies de terceiros que sejam exigidos pelo seu aplicativo. Da mesma forma, esses assemblies incluem metadados que descrevem o assembly, os tipos e membros dele, bem como a IL que implementa todos os membros de tipo.
A biblioteca de classes .NET Framework. Esta é uma coleção de assemblies que está instalada no sistema local com a instalação do .NET Framework. Os assemblies incluídos na biblioteca de classes .NET Framework incluem um conjunto completo de metadados e código de implementação.
O Common Language Runtime. Isso é uma coleção de bibliotecas de vínculo dinâmico que executam serviços como o carregamento do assembly, coleta de lixo e gerenciamento de memória, tratamento de exceções, compilação Just-In-Time, comunicação remota e interoperabilidade. Assim como a biblioteca de classes, o runtime está instalado no sistema local como parte da instalação do .NET Framework.
Observe que todo o Common Language Runtime, bem como os metadados e IL para todos os tipos em assemblies específicos de aplicativo, os assemblies de terceiros e os assemblies do sistema devem estar presentes para o aplicativo ser executado com êxito.
Compilação just-in-time
A entrada para a cadeia de ferramentas do .NET Native é o aplicativo UWP criado pelo compilador C# ou Visual Basic. Em outras palavras, a cadeia de ferramentas do .NET Native inicia a execução quando o compilador de linguagem conclui a compilação de um aplicativo UWP.
Dica
Já que a entrada para o .NET Native é a IL e os metadados gravados para assemblies gerenciados, você ainda pode executar a geração de código personalizado ou outras operações personalizadas usando os eventos pré-build ou pós-build ou modificando o arquivo de projeto do MSBuild.
No entanto, não há suporte para categorias de ferramentas que modificam a IL e, portanto, impedem que a cadeia de ferramentas .NET analise a IL de um aplicativo. Os ofuscadores são as ferramentas mais notáveis desse tipo.
Durante a conversão de um aplicativo de IL para código nativo, a cadeia de ferramentas do .NET Native executa operações como as seguintes:
Para determinados caminhos de código, ele substitui o código que depende de reflexão e metadados pelo código nativo estático. Por exemplo, se um tipo de valor não substitui o método ValueType.Equals, o teste padrão de igualdade usa reflexão para recuperar objetos FieldInfo que representam os campos de tipo de valor e, em seguida, compara os valores de campo de duas instâncias. Ao compilar para código nativo, a cadeia de ferramentas do .NET Native substitui o código de reflexão e metadados por uma comparação estática dos valores de campo.
Sempre que possível, ele tenta eliminar todos os metadados.
Ele inclui nos assemblies do aplicativo final apenas o código de implementação que é realmente invocado pelo aplicativo. Isso afeta especialmente o código nas bibliotecas de terceiros e na biblioteca de classes .NET Framework. Como resultado, um aplicativo já não depende de bibliotecas de terceiros ou da biblioteca de classes .NET Framework completa; em vez disso, o código em bibliotecas de classes .NET Framework e de terceiros agora é local para o aplicativo.
Ele substitui o CLR completo com um runtime refatorado que contém principalmente o coletor de lixo. O runtime refatorado encontra-se em uma biblioteca de chamada mrt100_app.dll que é local para o aplicativo e tem apenas algumas centenas de kilobytes de tamanho. Isso é possível porque a vinculação estática elimina a necessidade de muitos dos serviços executados pelo Common Language Runtime.
Observação
O .NET Native usa o mesmo coletor de lixo que o Common Language Runtime padrão. No coletor de lixo do .NET Native, a coleta de lixo em segundo plano é habilitada por padrão. Para obter mais informações sobre a coleta de lixo, consulte Conceitos básicos da coleta de lixo.
Importante
O .NET Native compila um aplicativo inteiro para um aplicativo nativo. Ele não permite que você compile um único assembly que contém uma biblioteca de classes para código nativo para que ele possa ser chamado independentemente por meio do código gerenciado.
O aplicativo resultante que é produzido pela cadeia de ferramentas do .NET Native é gravado em um diretório chamado ilc.out no diretório Debug ou Release do diretório do projeto. Ele consiste dos seguintes arquivos:
<appName>.exe, um executável de stub que simplesmente transfere o controle para uma exportação especial
Main
em <appName>.dll.<appName>.dll, uma biblioteca de vínculo dinâmico do Windows que contém todo o código do aplicativo, bem como o código da Biblioteca de Classes do .NET Framework e de todas as bibliotecas de terceiros das quais você depende. Ele também contém código de suporte, tal como o código necessário para interoperação com o Windows e para serializar objetos em seu aplicativo.
mrt100_app.dll, um runtime refatorado que fornece serviços de runtime como coleta de lixo.
Todas as dependências são capturadas pelo manifesto APPX do aplicativo. Além do exe, dll e mrt100_app.dll do aplicativo, que são empacotados diretamente no pacote appx, isso inclui mais dois arquivos:
msvcr140_app.dll, a biblioteca de tempo de execução (CRT) de C usada pelo mrt100_app.dll. Ela é incluída por uma referência de estrutura no pacote.
mrt100.dll. Essa biblioteca inclui funções que podem melhorar o desempenho de mrt100_app.dll, embora sua ausência não impeça que mrt100_app.dll funcione. Ele será carregado do diretório system32 no computador local, se tal diretório estiver presente.
Já que a cadeia de ferramentas do .NET Native vinculará o código de implementação em seu aplicativo somente se souber que seu aplicativo realmente invoca esse código, os metadados ou o código de implementação necessários nos cenários a seguir poderão não ser incluídos com seu aplicativo:
Reflexão.
Invocação dinâmica ou de associação tardia.
Serialização e desserialização.
Interoperabilidade COM.
Se o código de implementação ou de metadados necessário está ausente em runtime, o runtime do .NET Native gera uma exceção. Você pode evitar essas exceções e verificar se a cadeia de ferramentas do .NET Native inclui o código de implementação e os metadados necessários, usando um arquivo de diretivas de runtime, um arquivo XML que designa os elementos do programa cujos metadados ou código de implementação devem estar disponíveis em runtime e atribui uma política de runtime a elas. Veja a seguir o arquivo de diretivas de runtime padrão adicionado a um projeto UWP compilado pela cadeia de ferramentas do .NET Native:
<Directives xmlns="http://schemas.microsoft.com/netfx/2013/01/metadata">
<Application>
<Assembly Name="*Application*" Dynamic="Required All" />
</Application>
</Directives>
Isso habilita todos os tipos, bem como todos os respectivos membros em todos os assemblies em seu pacote do aplicativo, para reflexão e invocação dinâmica. No entanto, isso não habilita reflexão ou ativação dinâmica de tipos em assemblies de biblioteca de classes .NET Framework. Em muitos casos, isso é adequado.