Função D2DGetScenePosition

Retorna o valor do SCENE_POSITION de entrada. Disponível somente quando D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION é declarado no arquivo de origem.

Sintaxe

float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);

Parâmetros

Essa função não tem parâmetros.

Valor retornado

A função retorna um float4 no formato SCENE_POSITION.

Comentários

O exemplo a seguir mostra o uso da função na geração de um padrão de dissolveção.

D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)  
{  
    min16float4 dest   = D2DGetInput(0);  
    min16float4 source = D2DGetInput(1);  
  
    min16float4 color = dest;  
  
    if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))  
    {  
        // TODO: perform  dissolve math
    }  
  
    return color;  
}  

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D2d1effecthelpers.hlsli
DLL
D2d1.dll

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