Função D2DGetScenePosition
Retorna o valor do SCENE_POSITION de entrada. Disponível somente quando D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION é declarado no arquivo de origem.
Sintaxe
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parâmetros
Essa função não tem parâmetros.
Valor retornado
A função retorna um float4 no formato SCENE_POSITION.
Comentários
O exemplo a seguir mostra o uso da função na geração de um padrão de dissolveção.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
DLL |
|