Usando objetos nomeados
O exemplo a seguir ilustra o uso de nomes de objeto criando e abrindo um mutex nomeado.
Primeiro Processo
O primeiro processo usa a função CreateMutex para criar o objeto mutex. Observe que essa função é bem-sucedida mesmo se houver um objeto existente com o mesmo nome.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
// This process creates the mutex object.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMutex(
NULL, // default security descriptor
FALSE, // mutex not owned
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError() );
else
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
printf("CreateMutex opened an existing mutex\n");
else printf("CreateMutex created a new mutex.\n");
// Keep this process around until the second process is run
_getch();
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
Segundo Processo
O segundo processo usa a função OpenMutex para abrir um identificador para o mutex existente. Essa função falhará se um objeto mutex com o nome especificado não existir. O parâmetro de acesso solicita acesso completo ao objeto mutex, o que é necessário para que o identificador seja usado em qualquer uma das funções de espera.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// This process opens a handle to a mutex created by another process.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = OpenMutex(
MUTEX_ALL_ACCESS, // request full access
FALSE, // handle not inheritable
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("OpenMutex error: %d\n", GetLastError() );
else printf("OpenMutex successfully opened the mutex.\n");
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
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