Método ID3D10Device::ClearState (d3d10.h)

Restaurar todas as configurações padrão do dispositivo; retornar o dispositivo para o estado em que ele estava quando foi criado. Isso definirá todos os slots de recursos de entrada/saída, sombreadores, layouts de entrada, precatórios, retângulos de tesoura, estado de estêncil de profundidade, estado do rasterizador, estado de combinação, estado do sampler e visores como NULL. A topologia primitiva será definida como UNDEFINED.

Sintaxe

void ClearState();

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h (inclua D3d10core)

Confira também

ID3D10Device Interface