Método ID3D11Device::GetFeatureLevel (d3d11.h)

Obtém o nível de recurso do dispositivo de hardware.

Sintaxe

D3D_FEATURE_LEVEL GetFeatureLevel();

Valor retornado

Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL

Um membro do D3D_FEATURE_LEVEL tipo enumerado que descreve o nível de recurso do dispositivo de hardware.

Comentários

Os níveis de recurso determinam os recursos do dispositivo.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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