macro Animate_Open (commctrl.h)
Abre um clipe AVI e exibe seu primeiro quadro em um controle de animação. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_OPEN explicitamente.
Sintaxe
void Animate_Open(
hwnd,
szName
);
Parâmetros
hwnd
Tipo: HWND
Um identificador para o controle de animação.
szName
Tipo: LPTSTR
Um ponteiro para um buffer que contém o caminho do arquivo AVI ou o nome de um recurso AVI. Como alternativa, esse parâmetro pode consistir no identificador de recurso AVI no LOWORD e zero no HIWORD. Para criar esse valor, use a macro MAKEINTRESOURCE . O controle carrega um recurso AVI do módulo especificado pelo identificador de instância passado para a função CreateWindow , a macro Animate_Create ou a função de criação da caixa de diálogo que criou o controle. O arquivo ou recurso AVI especificado por lpszName não deve conter áudio.
Se esse parâmetro for NULL, o sistema fechará o arquivo AVI que foi aberto anteriormente para o controle de animação especificado, se houver.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Você só pode abrir clipes AVI silenciosos. ACM_OPEN e Animate_Open falharão se lpszName especificar um clipe AVI que contenha som.
Você pode usar Animate_Close para fechar um arquivo AVI ou um recurso AVI que foi aberto anteriormente para o controle de animação especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | commctrl.h |