Método IBasicAudio::get_Balance (control.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O get_Balance método recupera o saldo do sinal de áudio.

Sintaxe

HRESULT get_Balance(
  [out] long *plBalance
);

Parâmetros

[out] plBalance

Ponteiro para uma variável que recebe o saldo.

Retornar valor

Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.

Código de retorno Descrição
E_NOTIMPL
O grafo de filtro não contém um filtro de renderizador de áudio. (Possivelmente, a origem não contém um fluxo de áudio.)
E_POINTER
Argumento de ponteiro NULL.
S_OK
Êxito.

Comentários

O saldo varia de -10.000 a 10.000. O valor -10.000 significa que o canal direito é atenuado por 100 dB e é efetivamente silencioso. O valor 10.000 significa que o canal esquerdo é silencioso. O valor neutro é 0, o que significa que ambos os canais estão em volume total. Quando um canal é atenuado, o outro permanece em volume total.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho control.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

Códigos de erro e êxito

IBasicAudio Interface