Método IBasicAudio::p ut_Balance (control.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O put_Balance método define o equilíbrio do sinal de áudio.

Sintaxe

HRESULT put_Balance(
  [in] long lBalance
);

Parâmetros

[in] lBalance

Especifica o saldo. O valor pode variar de -10.000 a 10.000. O valor -10.000 significa que o canal certo é atenuado por 100 dB e é efetivamente silencioso. O valor 10.000 significa que o canal esquerdo é silencioso. O valor neutro é 0, o que significa que ambos os canais estão em volume total. Quando um canal é atenuado, o outro permanece em volume total.

Retornar valor

Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.

Código de retorno Descrição
E_FAIL
O dispositivo de áudio subjacente retornou um erro.
E_INVALIDARG
O valor de lBalance é inválido.
E_NOTIMPL
O grafo de filtro não contém um filtro de renderizador de áudio. (Possivelmente, a origem não contém um fluxo de áudio.)
S_OK
Êxito.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho control.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

Códigos de erro e êxito

IBasicAudio Interface