Método IBasicAudio::p ut_Balance (control.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O put_Balance
método define o equilíbrio do sinal de áudio.
Sintaxe
HRESULT put_Balance(
[in] long lBalance
);
Parâmetros
[in] lBalance
Especifica o saldo. O valor pode variar de -10.000 a 10.000. O valor -10.000 significa que o canal certo é atenuado por 100 dB e é efetivamente silencioso. O valor 10.000 significa que o canal esquerdo é silencioso. O valor neutro é 0, o que significa que ambos os canais estão em volume total. Quando um canal é atenuado, o outro permanece em volume total.
Retornar valor
Retorna um valor HRESULT . Os possíveis valores incluem os seguintes.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
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O dispositivo de áudio subjacente retornou um erro. |
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O valor de lBalance é inválido. |
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O grafo de filtro não contém um filtro de renderizador de áudio. (Possivelmente, a origem não contém um fluxo de áudio.) |
|
Êxito. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | control.h (inclua Dshow.h) |
Biblioteca | Strmiids.lib |