Método ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)

Indica se a área preenchida pela geometria conteria o ponto especificado, dada a tolerância de mesclagem especificada.

Sintaxe

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
                 FLOAT                   flatteningTolerance,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Parâmetros

point

Tipo: D2D1_POINT_2F

O ponto a ser testado.

[in, optional] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada à geometria antes do teste de contenção ou NULL.

flatteningTolerance

Tipo: FLOAT

A precisão numérica com a qual o caminho geométrico preciso e a interseção de caminho são calculados. Pontos faltando o preenchimento por menos do que a tolerância ainda são considerados dentro. Valores menores produzem resultados mais precisos, mas causam a execução lenta.

[out] contains

Tipo: BOOL*

Quando esse método retorna, contém um valor BOOL que é TRUE se a área preenchida pela geometria contiver ponto; caso contrário, FALSE. Você deve alocar armazenamento para esse parâmetro.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1Geometry