Método ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Cria uma versão simplificada da geometria que contém apenas linhas e (opcionalmente) curvas de Bézier cúbicas e grava o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Sintaxe

HRESULT Simplify(
  D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F             *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink         *geometrySink
);

Parâmetros

simplificationOption

Tipo: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION

Um valor que especifica se a geometria simplificada deve conter curvas.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada à geometria simplificada.

geometrySink

Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

O ID2D1SimplifiedGeometrySink ao qual a geometria simplificada é acrescentada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1Geometry