Método ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Cria uma versão simplificada da geometria que contém apenas linhas e (opcionalmente) curvas de Bézier cúbicas e grava o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Sintaxe
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parâmetros
simplificationOption
Tipo: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Um valor que especifica se a geometria simplificada deve conter curvas.
worldTransform
Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
A transformação a ser aplicada à geometria simplificada.
geometrySink
Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
O ID2D1SimplifiedGeometrySink ao qual a geometria simplificada é acrescentada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |