Método ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Cria um bitmap Direct2D não inicializado.
Sintaxe
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parâmetros
size
Tipo: [in] D2D1_SIZE_U
A dimensão do bitmap a ser criado em pixels.
bitmapProperties
Tipo: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
O formato de pixel e os pontos por polegada (DPI) do bitmap a ser criado.
bitmap
Tipo: [out] ID2D1Bitmap**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para o novo bitmap. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |