Método ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)

Cria um novo destino de renderização de bitmap para uso durante o desenho intermediário fora da tela que é compatível com o destino de renderização atual e tem o mesmo tamanho, DPI e formato de pixel (mas não o modo alfa) que o destino de renderização atual.

Sintaxe

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Parâmetros

bitmapRenderTarget

Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para um novo destino de renderização de bitmap. Este parâmetro é passado não inicializado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

O destino de renderização de bitmap criado por esse método não é compatível com GDI e tem um modo alfa de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1RenderTarget